Desaparecerá navegador Netscape en febrero

Deciden suspender el desarrollo y el apoyo técnico del navegador para concentrarse en hacer crecer la empresa como negocio de publicidad


El Universal
Nueva York
Viernes 28 de diciembre de 2007

20:48 El navegador Netscape, el primer buscador comercial de Internet y plataforma de lanzamiento para el gran desarrollo de ésta, desaparecerá definitivamente el 1 de febrero, luego de 13 años.

Su propietario actual, America Online, una división de la firma Time Warner Inc., decidió suspender el desarrollo y el apoyo técnico de Netscape para concentrarse en hacer crecer la empresa como negocio de publicidad.

La utilización de Netscape fue reduciéndose tras el ingreso al mercado del Internet Explorer de Microsoft Inc., y posteriormente Netscape prácticamente desapareció al surgir Firefox, de acceso gratuito.

''Aunque grupos al interior de AOL han invertido una gran cantidad de tiempo y energía en sus esfuerzos por revivir el Netscape Navigator, esos esfuerzos no han tenido éxito en ganarle mercado al Internet Explorer de Microsoft'', indicó el director de Netscape, Tom Drapeau, en un comentario que escribió el viernes en una bitácora.

En años recientes, Netscape ha sido poco más que una versión reempaquetada del más popular Firefox, que conduce aproximadamente el 10% del mercado de navegación por Internet, y el resto es para el Explorer de Microsoft.

La gente aún podrá bajar y utilizar el buscador de Netscape de manera indefinida, pero AOL dejará de emitir programas de seguridad y actualizaciones a partir del 1 de febrero.

Drapeau recomendó que el pequeño grupo de usuarios de Netscape comiencen a utilizar Firefox en su lugar. Un portal por separado de Netscape Web seguirá operando normalmente.

La Internet tenía apenas algunos años cuando en abril de 1993 un equipo del Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputación de la Universidad de Illinois dio a conocer Mosaic, el primer navegador de Internet que integraba imágenes con sonidos y palabras.

Antes de Mosaic, el acceso a la Internet se limitaba en gran medida a textos, mientras que las gráficas se mostraban en ventanas diferentes.

Marc Andressen y otros de sus colegas universitarios formaron una compañía encaminada a comercializar el navegador, y la primera versión de Netscape salió al mercado a finales de 1994.

 

Fuente: http://www.eluniversal.com.mx

La NASA organizará en 2008 visitas guiadas al espacio desde Guantánamo

La Agencia Espacial Europea, en colaboración con la NASA, prevé, a partir de diciembre de 2008 iniciar un programa de visitas guiadas a la Estación Espacial Internacional como medio de financiación compartida de su común programa espacial.

Así lo anunciaron ayer Dorothy Slim y Robert Di Cheli, responsables de comunicación de ambas entidades, que añadieron además que se proyecta una base de lanzamiento desde la base de Guantánamo, desde la que ya se ha realizado una primera experiencia con un grupo de prisioneros que se encuentra en la base estadounidense.

La responsable de operaciones desde la isla cubana será la conocida astróloga Martha Green, aunque posteriormente será relevada por el profesor argentino Miguel Ángel Sancho Guillén Ubieta.

Según revelaron Slim y Di Cheli el objetivo “es llevar al espacio a un grupo de turistas que pasarán una semana en la estación espacial, donde convivirán con los astronautas y podrán incluso participar en los experimentos que allí se realizan”.

La Nasa y La Agencia Espacial Europea compartirán el coste y el beneficio de la iniciativa, cuyo montante asciende a más de 1.000 millones de dólares.

Los responsables de la operación no han revelado el coste que tendrá la adquisición de alguno de los cinco pasajes que se pondrán a la venta, aunque -aclaro Di Cheli-, no superarán los 200.000 dólares.

Otro de los datos que ha trascendido se refiere al nombre de la nave que transportará a los cinco primeros afortunados y que, por sorpresa, será muy español. “Se llamará la Santamaría, en honor de una de las tres carabelas con las que Cristóbal Colon unió hace quinientos anos ambos continentes”.

No será el único nombre español que forme parte de la novedosa operación. La Puerta de Alcalá, Maldonado y Zarza, -apellidos muy castellanos-, serán los nombres de algunas de las cinco estancias que la NASA ha preparado ya en la estación para estos nuevos turistas espaciales. Las estancias contarán incluso con bañera de hidromasaje y otra serie de lujos inéditos en la Estación, con el fin de que “la dureza que supondrá la adaptación, tenga doble recompensa una vez en el espacio”, dijo Slim.

Los viajes turísticos al espacio podrían producirse cinco veces al año, en el caso de que el primer viaje tuviera éxito y no provocara “demasiados problemas en la Estación espacial”, dijo Slim; y permitirían llevar hasta allí a un grupo de unas cinco personas, que tendrían que pasar por un duro entrenamiento de al menos un mes de duración previo a su salida al espacio.

La Santamaría, ya en construcción, contará igualmente con más comodidades que los actuales transbordadores espaciales. Di Cheli y Slim terminaron su intervención animando a “quienes puedan afrontar su coste” a estar atentos a la oferta publica para “realizar una experiencia irrepetible”, dijeron. “Pronto se anunciará en todas las agencias de viaje de Europa y Estados Unidos”.

 

Fuente: http://www.abc.es

Año nuevo... en marzo?

El año nuevo se festeja en enero pero comienza en marzo. Es así desde hace cuatro siglos por decisión de la Iglesia Católica, en función de la supuesta fecha de circuncisión de Jesús. Sin embargo, astronómicamente el año se inicia el 21 de marzo, con el equinoccio de Primavera boreal.

 

(Télam, por Ana María Bertolini). El Año Nuevo empezó a festejarse el 1 de enero hace cuatro siglos a instancias de la Iglesia Católica, en función de la supuesta fecha de circuncisión de Jesús, rito judío que se realiza al octavo día del nacimiento; pero astronómicamente empieza el 21 de marzo, con el equinoccio de Primavera en el norte.

En 1582, el papa Gregorio XIII puso en vigencia el calendario que lleva su nombre para reemplazar al juliano, que acumulaba un desfasaje de 11 días respecto al tiempo sideral; y para corregirlo emitió una bula que en lo esencial decía: "El día siguiente al 4 de octubre será el 15 y el primer día del año, el 1 de enero".

Los países católicos como España y sus colonias lo aceptaron de inmediato, no así los protestantes: en Gran Bretaña el calendario gregoriano recién empezó a regir en 1752.

Los últimos en aceptarlo fueron los rusos, en 1918, pero para entonces era tal el desfasaje con el juliano, que hubo que "saltar" trece días; lo que explica, entre otras cosas, por qué la famosa Revolución de Octubre (juliano) de 1917, pasó a noviembre.

El año juliano comenzaba el 21 de diciembre, día del solsticio de Invierno en el hemisferio Norte; el romano primigenio, que no tenía enero ni febrero, el 1 de marzo; el egipcio, el 21 de junio (solsticio de Verano); el celta, el 31 de octubre; y el persa, más reciente (1913) y más perfecto que el gregoriano, el 21 de marzo.

Esta fecha no es casual: astronómicamente, el año comienza el 21 marzo con el equinoccio de Primavera en el hemisferio Norte, estación en la que la vida renace y los frutos se multiplican; o si se prefiere, en lenguaje astrológico, cuando el Sol alcanza el cero grado del signo de Aries, primero del zodíaco.

¿Por qué entonces festejarlo el 1 de enero? Como Cristo era judío y esta tradición impone la circuncisión al octavo día de nacer, el Año Nuevo que se celebra en esta fecha recuerda el supuesto día de la circuncisión del Mesías, hecho nacer simbólicamente en 25 de diciembre, para borrar los mitos paganos de reverencia al Sol Invicto y al dios Mitra.

Al problema del día de comienzo del año se agrega el de tratar de dilucidar qué año es el que se festejará este 1 de enero.

¿El 2008? Ocurre que esta edad de la Era Cristiana es tan poco fidedigna como la del año 5768 que los judíos calculan desde Adán, el primer hombre, puesto que Jesús nació siete años antes de su propia era y hace 500.000 años que el homo sapiens habita el mundo.

Sucedió que en el año 525 el monje Dionisio el Exiguo, que se impuso tratar de fijar el comienzo de la Era Cristiana, se enredó con los Evangelios y contra lo que estos dicen, calculó que Cristo había nacido cuatro años después de morir Herodes.

Pero a todo esto, Herodes fue quien produjo la matanza de inocentes buscando degollar a Jesús. ¿Desde cuándo los muertos pueden degollar a los vivos?

Dionisio también olvidó que los romanos no conocían el cero, y por no contemplarlo produjo un salto olímpico entre dos eras: pasó del año 1 ANE al 1 DNE. Entre una cosa y otra, su error fue de entre 5 y 7 años.

Luego, el astrónomo Juan Kepler estableció que la aparición de la estrella de Belén, que anunció la llegada del Mesías, sucedió en el año 7 ANE; y recientemente, varios científicos precisaron que ocurrió entre el 14 y el 15 de septiembre de ese año.

Esto llevó a pensar que lo de "nacido de una virgen", podría haber surgido de una mala interpretación de las Escrituras, que habrían indicado que Jesús nació bajo el signo de la Virgen, es decir, Virgo, que abarca casi todo aquel mes.

¿Será el año chino el verdadero? ¿Acaso el maya? ¿Quizás el egipcio, el caldeo, el celta, el persa? ¿El de los pueblos originarios? ¿El del Big Bang? ¿El de astrónomos y astrólogos?

Como el tiempo en el que el mundo acepta vivir es el de la Era Cristiana, a la luz de los nuevos conocimientos hay quienes promueven una nueva fecha de Año Nuevo.

Sería ocho días después del nacimiento de Jesús, entre el 22 y el 23 de septiembre, lo que supone una triple coincidencia: su supuesta circuncisión, el comienzo de la Primavera en el Sur y el año nuevo judío, que generalmente cae en septiembre.

¿De qué año? Si al 2008 se le suma siete, sería el 2015. Pero hay libre albedrío y cada quien puede festejar el año que quiera y cuando se le ocurra.

 

Fuente: www.lineacapital.com.ar

¿Cómo no desorientarse ante el cambio de hora?

Cambio de hora

Según los especialistas, adelantar una hora el reloj genera algunos trastornos previsibles. Y para no ver el día a día modificado, es preciso seguir algunos consejos y evitar la sorpresa

Fatiga, cansancio general, trastornos gastrointestinales, confusión, falta de memoria o apatía son algunos de los síntomas que se pueden sentir. Pero para no ver la vida cotidiana afectada por estos trastornos recomiendan relajar el cuerpo, dejarlo dormir cuando quiera y no presionarlo.
“Aunque una hora de adelanto tal vez no tenga efectos enormes, se va a sentir. Es importante hablarlo, que se sepa que pueden aparecer problemas de concentración, somnolencia o trastornos del sueño, para evitar consecuencias negativas”, explica Diego Golombek, director el laboratorio de Cronobiología de la Universidad Nacional de Quilmes e investigador del Conicet.
Y advierte: “Los días anteriores al cambio de hora no hay que forzar el cuerpo y hay que dormir cuando se siente la necesidad”. Es que el reloj interno de los cuerpo también se verá afectado por la falta de costumbre, entonces a partir de este lunes deben tomarse algunas precauciones, al menos durante la semana siguiente.
Es que hay datos que confirman que cuando se hacen cambios de uso horario, ya sea en invierno o en verano, hay más accidentes de tránsito consecuencia de la desorientación pasajera que el mismo cambio provoca.

María Daraio, una especialista en sueño del Hospital Italiano de Buenos Aires, asegura que el efecto negativo que produciría la falta de horas de oscuridad puede compensarse con 40 minutos de siesta. Además, aseguró que el impacto de una hora no sería tan terrible como sería un viaje transmeridiano.
Y para las personas que realizan actividades al aire libre tienen que tener en cuenta que ahora deben protegerse del sol en lugar de entre las 11 y las 15, ahora deberán hacerlo entre las 10 y las 14, para evitar afecciones fuertes en la piel.
Según los especialistas, si bien el cambio de hora que se realizará el domingo 30 en la Argentina regirá para todo el país, quienes se verán más afectados serán los habitantes de las provincias del oeste. Sin embargo, a no preocuparse: en apenas cinco días el cuerpo se acostumbrará y todo volverá a la normalidad, al menos hasta que se vuelve a hacer el cambio en los relojes.

Redes sociales, reinas de Internet en 2007

El año que termina fue el de la consagración de las redes sociales . Así lo demuestra el informe "Zeitgeist 2007" elaborado por Google, que afirma que de las 10 búsquedas más frecuentes realizadas en la página, siete respondieron a ese tipo de sitios de socialización.
En el ranking aparecen la red británica Badoo, la hispana Hi5 y la estadounidense Facebook. También se hacen un lugar los sitios en los que se comparten videos, como YouTube y Dailymotion. Y el del juego de rol online para chicos Club Penguin.
En tanto, el mundo virtual de Second Life -en el que los participantes asumen el papel de un personaje creado a su gusto para vivir una segunda vida en Internet- es la última red social registrada recientemente por Zeitgeist entre las 10 búsquedas más frecuentes .
Hasta el momento, el mundo sólo vio "la punta del iceberg" en lo que respecta a las redes sociales, expresó Amit Kapur, un alto directivo de MySpace. "Es un paso natural en la evolución de la Web que se está volviendo más personal ", afirmó.
¿Dónde reside el atractivo de los juegos de rol y los mundos virtuales? Según Jeremy Bailenson, director de un laboratorio de Interacción Virtual Humana en la Universidad de Stanford, California, el imán de esos sitios radica en que " le permiten a la gente interactuar como su 'yo' ideal y no como su verdadero 'yo' ".
Pero el frenesí de las redes sociales llegó también a las esferas financieras : Microsoft compró en los últimos meses el 1,6 por ciento de Facebook por 240 millones de dólares. A ese precio, el sitio -que todavía no gana dinero- vale 15 mil millones de dólares, casi tanto como General Motors.

Los virus más raros y contagiosos de 2007

-Lista de los códigos maliciosos que más se destacaron en el último semestre.

Panda Software publicó una lista con las amenazas más importantes a lo largo de la última parte de 2007, dentro de la que se muestran los ejemplares de malware más raros del año.

Este año se observó el empleo creciente de kits de instalación de malware capaces de utilizar vulnerabilidades de servidores para modificar páginas Web que, al ser visitadas, infectan de forma automática los equipos de los usuarios. Esto se acentuará significativamente en 2008, ya que suelen tener una gran efectividad en cuanto a la consecución de un elevado número de infecciones.

En 2008, los criminales de Internet seguirán pendientes de la aparición de posibles vulnerabilidades en sistemas operativos o aplicaciones que permitan la instalación de malware sin que el usuario sea consciente de ello.

A continuación, el listado del último semestre del año:
El más moderno: Aifone.A, el troyano fue el más adelantado de los códigos maliciosos detectados en los últimos meses. Ni bien salio el iPhone de Apple, este malware ya lo estaba promocionando, sirviendo de gancho para enviar copias de sí mismo entre los usuarios.

El secuestrador: Sinowal.FY, un troyano que fue diseñado para cifrar los archivos que encuentra en las PC infectadas y así extorsionar a los usuarios para que compren una herramienta específica para descifrarlos.

El juguetón: Rogue Mario.A, es un virus que infecta y al mismo tiempo invita a la diversión. Este código malicioso está diseñado para instalar una versión del videojuego Mario Bross cada vez que se ejecuta en una PC.

Los Polígotas: MSNFunny.B, Mimbot.A o MSNSend.A, son capaces de enviar mensajes en decenas de idiomas, con frases no muy bien construidas pero que consiguen su cometido.
El electoralista: Voter.A es un virus con conciencia cívica que invita a los ciudadanos a Kenia a participar en las elecciones y votar por uno de los candidatos, mostrando en la pantalla de forma molesta la imagen de uno de los candidatos cada nueve segundos.

El Aprendiz de imitador: Sohanat.DB, es un código malicioso especializado en impedir el acceso a varios buscadores de la red, mostrando a cambio una página que imita, aunque no muy bien a Google. Al visitar la página, por decir trucha, se termina infectando la PC con otro malware o se termina en un sitio pornográfico.

El paparazzi: AttachMsngr.G, es un troyano que no deja escapar ninguna fuente de información del usuario, por lo que captura las pulsaciones del teclado, los movimientos del mouse e incluso guarda las conversaciones entre los contactos de MSN Messenger.

El cuenta cuentos: CivilArmy.B, es un virus que tiene vocación de cuenta cuentos ya que cuenta una historia de amor sobre una pareja de jóvenes antes de avisar que la PC fue infectada.

El preguntón: LiveDeath.A, es un troyano que cada vez que infecta una computadora abre la consola de comandos y obliga al usuario a responder a una gran número de preguntas, como color favorito o gustos de comidas. No importa lo que se conteste, igualmente la PC se apagará.

Fuente: Panda Software

La mayoría de los argentinos, disconforme con regalos

Una investigación reveló que hombres y mujeres preferían un obsequio tecnológico. A su vez, mucha gente develó que el peor regalo de Navidad fue ropa interior o medias

Más de la mitad de los argentinos está disconforme con los regalos recibidos en la reciente Navidad, según un relevamiento realizado por un portal de ventas por Internet difundido este miércoles.
De acuerdo con la encuesta de MercadoLibre.com, uno de los mayores portales de compras, ventas y pagos por Internet, al 55,1 por ciento de los argentinos no le gustó el regalo que recibió o cree que nunca lo utilizará.
El sondeo también reveló aquello que los encuestados esperaban recibir en Navidad, y en ese sentido, los principales obsequios eran reproductores MP3 y MP4 -24 por ciento-, ropa -22 por ciento-, celulares -19 por ciento-, autos o motos -8 por ciento-, perfumes -5 por ciento-, notebooks -4 por ciento-.
Además, el estudio, realizado por la investigadora de mercado "OH!Panel", indicó que el 66,2 por ciento de los hombres y el 36,7 por ciento de las mujeres querían un regalo del rubro tecnología y electrónica.
Asimismo, el 15,2 por ciento de los encuestados manifestó que el mejor regalo que recibió para las fiestas fue alguna prenda de vestir que tenía que ver con su gusto o personalidad.
Y como contrapartida, el 62,5 por ciento afirmó que el peor regalo que han recibido para la Navidad también fue ropa, especialmente ropa interior y medias.
Por eso, y a raíz del buen recurso que genera Internet, alrededor del 60 por ciento de los encuestados propuso vender el regalo que le gustó para lograr juntar dinero y comprar lo que realmente deseaba.
El estudio reunió 1.487 casos, entre hombres y mujeres mayores de 18 años que respondieron a un cuestionario semi-estructurado con preguntas cerradas y abiertas de manera "on-line".

Decepciones tecnológicas de 2007: iPhone y Windows Vista a la cabeza

Los especialistas consideraron que el teléfono de Apple y el sistema operativo de Microsoft no cumplieron con las expectativas generadas antes de salir al mercado. También criticaron la falta de protección de los datos personales en la Red.




En la época del año dedicada a los balances no podía faltar el análisis de lo que dejó el 2007 en materia de tecnología. Las revistas especializadas dedicaron capítulos especiales a las "decepciones" del año en los que cuestionaron tanto productos como las políticas llevadas a cabo por empresas como Microsoft, Apple y Yahoo!. Los expertos hicieron especial hincapié en los avances que no respondieron a las expectativas creadas antes de salir al mercado.

La revista PC World encabezó su ranking de las decepciones del año con el sistema operativo de Microsoft Windows Vista, que tras cinco años de promesas salió al mercado con imperfecciones y demostró ser más lento que su antecesor, el XP.

Otro que consiguió un puesto privilegiado en la lista fue el iPhone de Apple. Los analistas cuestionaron la relación de exclusividad del teléfono con la operadoras móviles. También criticaron la fuerte reducción del precio del equipo en el primer mes de salir al mercado, lo que consideran una estafa para los primeros compradores.

La revista eWeek, por su parte, apuntó contra las computadoras livianas en general. ¿La razón? "Intentan captar parte del mercado de los teléfonos inteligentes, pero siguen siendo mucho más pesadas y caras".

El juego Second Life también se ganó un lugar en el ranking. Los expertos consideraron un "fracaso" las estrategias desplegadas por las empresas de consumo para atraer a los jugadores y potenciales compradores virtuales.

Entre las principales preocupaciones figuran la privacidad y la protección de los datos personales en la Red. PC World disparó contra la estrategia de Facebook, que permitió a las empresas entrar en las comunidades virtuales (Facebook Beacon) y cuestionó a Yahoo! por su política en China, por considerar que "al menos en tres oportunidades en los últimos cinco años, la información brindada por el portal a Beijing ayudó a encarcelar a chinos disidentes".

En materia de definiciones tecnológicas, ambas revistas señalan que otro año termina sin que se haya definido la guerra entre los dos estándares que se disputan ser los sucesores del DVD.

YouTube coronó a los mejores videos del año

Una chica enamorada de un candidato, una batalla entre animales y un fan de Britney Spears fueron vistos millones de veces. Videos.

NUEVA YORK, Estados Unidos.- Las imágenes de la autoproclamada chica Obama, el llanto de un fanático que defiende a Britney Spears y un ataque de una manada de búfalos a otra de leones fueron los videos más populares de YouTube en 2007.

Para elaborar la nómina -difundida ayer- la gente del portal consideró las estadísticas de los tapes más observados, más comentados, más enviados y más valorados.


El primer lugar de los favoritos del año se lo ganó la chica Obama, creado por Barely Political, en el que aparece una atractiva cantante joven profesando su amor por el candidato presidencial demócrata Barack Obama.

La grabación fue observada más de cuatro millones de veces, y se reprodujo en innumerables oportunidades en programas de noticias y en talk shows de la televisión estadounidense.







El segundo puesto recayó en Chris Crocker y su video Leave Britney Alone (Dejen en paz a Britney), publicado en setiembre. La grabación consiste en un primer plano del muchacho llorando, mientras culpa a los medios y a los paparazzi por perseguir a Spears.

YouTube indicó que el melodramático tape de dos minutos convirtió a Crocker en una estrella instantánea, fue visionado más de 14 millones de veces y se posicionó como el cuarto video más comentado en la historia del sitio adquirido por Google.






En cambio, fue una inusual mezcla de amateurismo, paciencia y suerte los elementos que hicieron que el video de ocho minutos titulado Battle at Kruger (Batalla en Kruger) haya obtenido más de 21 millones de clicks.

El video muestra la pelea entre búfalos de agua, un grupo de leones y un cocodrilo. Fue filmado por Jason Schlosberg durante un safari en el Parque Nacional Kruger en Sudáfrica. De hecho, su autor tiene preparado un documental que se emitirá en los próximos meses en el National Geographic Channel. (Reuters)



Nuevos detalles de Tomb Raider Underworld

 

Noveades recogidas de la revista norteamericana PLAY

Por fin empiezan a llegar las novedades (eso sí, con goteo) sobre TombRaiderUnderworld.

El juego será publicado para Xbox 360, Playstation 3 y PC. Narrativamente, estará situadado tras los acontecimientos de TombRaiderLegend. Según CrystalDynamics, la aventura representa "una guerra entre la mujer y lo salvaje". A nivel técnico supondrá una revolución en el género y el detalle ser obsesivo. Veremos si cumplen con las altísimas expectativas.

Primera tarjeta GeForce 8800GTS de Asus a la venta

 

 

ASUS lanza la primera versión overclocking para la serie EN8800GTS

ASUS lanza la primera versión overclocking de la NVIDIA GeForce 8800GTS: las series EN8800GTS TOP/HTDP/512M y EN8800GTS/HTDP/512M. Gracias al overclocking de fábrica, la EN8800GTS TOP permitirá al usuario disfrutar de un 7% de rendimiento más durante el juego. Por otra parte, al igual que la 8800GTX/Ultra, está diseñada para procesadores stream 128 con la mejor reproducción multimedia y ejecución bajo DirectX 10; además de consumir menos energía gracias a los procesadores 65nm más eficientes. Por último, el SmartDoctor integrado ofrece a los usuarios la opción de overclockear el Shader Clock para mejorar el rendimiento gráfico.
Mejora de rendimiento del 7%
Con la EN8800GTS TOP, los jugadores ganarán en potencia de core clock, memory clock y shader clock, lo que impulsa la puntuación 3DMark06 de la EN8800GTS TOP de 10977 a 11782
Potente capacidad de overclocking con la nueva aplicación SmartDoctor
ASUS también brinda al usuario la oportunidad de utilizar un sistema capaz de overclockear el Shader Clock y Engine Clock de forma independiente para un increíble rendimiento sin necesidad de reiniciar o reflashear la BIOS
La mejor transmisión gracias al PCI Express 2.0 y la memoria de 512Mb
EN8800GT incluye tanto PCI Express como PCI Express 2.0, permitiendo a los usuarios disfrutar de doble velocidad de datos de la popular serie “bus” para obtener experiencias mejores y más rápidas. Gracias a los 512Mb de memoria, el rendimiento mejorará a gran escala y los usuarios podrán ahora disfrutar completamente de juegos o películas sin retraso o parpadeos.
Disfruta de múltiples utilidades gráficas con la tecnología Gamer OSD de ASUS
La ASUS EN8600GT TOP se comercializa con la tecnología Gamer OSD exclusiva de ASUS. Ésta libera el verdadero potencial de las tarjetas VGA de ASUS y permite a los usuarios un rendimiento en tiempo real cuando éstos lo requieran. Además permite grabar en directo la acción del juego o transmitirla vía Internet de forma sencilla.
PVP IVA incluido
EN8800GTS TOP/HTDP/512M 345 €
EN8800GTS/HTDP/512M 320 €

El nuevo juego de Star Wars no llegará a PC

 

Así lo ha decicido Lucas Arts

 

 

Decisión un tanto polémica. Lucas Arts, compañía que siempre ha apoyado el mercado del PC ha confirmado que su nuevo título  no llegará a los compatibles.

El juego, que llegará a Wii, Xbox 360 PC y portátiles (incluso N-Gage) parece no adaptarse de forma positiva al mundo del PC. Les mantendremos informados.

Sacred 2 se retrasa

 

Llegará en septiembre

La desarrolladora alemana Ascaron Entertainment ha anunciado que Sacred 2: Fallen Angel se retrasará hasta el mes de septiembre. El título está siendo desarrollado para PC y Xbox 360.

Según parece la compañía necesita más tiempo para detalles del juego y así evitar lanzar numerosos parches tras su lanzamiento.

Varios pinceles para Photoshop

Pinceles Photoshop





Es un resultado de busqueda en DeviantArt sobre pinceles, la verdad hay muy buenos pinceles y en cantidad, disfrutenlo:
.::Click aca::.

MG_KiLLuA... un ejemplo a seguir para los mu players

 

El MG full de mi hermano en el viejo mu The-End... el cual ya no existe mas xD!.. pero el mg quedara en el recuerdo de nuestras mentes para siempre (?) xD

DJ Time Control

Muy bueno este video la verdad.... y como una imagen vale mas que mil palabras, veanlo por ustedes mismos:




El loco del subte

Se acuerdan ese capitulo de Alejo y Valentina que se llama "Expreso a Pilar" y que un chavon aparece en el subte con un walkman cantando una cancion de Britney???? bueno, Alejandro Zhykula, el creador de Alejo y Valentina, filmo con su celu un video en la calle del "loco del subte" jaja






Buenisimo! jaja, una persona admirable el loco del subte!

TrackMania Nations - Un juego para pasar el rato

TrackMania Nations


El viernes pasado me encontré este juego en un blog en el que dejaban un top 20 de los juegos gratuitos mas jugados del 2007, entre ellos, el que me llamó la atencion fue este, se trata de carreras de autos, por asi decir, pero no es el tipico juego de crreras, esta vez nos metemos a un lugar llamado "Stadium", Estadio en ingles, donde nos vamos a encontrar con pistas un poco "fuera de lo común", ya que constan de curvas extremadamente dificiles, saltos, "propulsores", y hasta con Loops, que son espirales, por decirlo de una forma mas entendible.

Los vehículos son algo asi como unos Form
ula 1, tenemos para elegir entre varios, aunque lo único que veremos cambiar es la pintura y las calcomanías.
Fuera de eso nosotros podemos descargar modelos de autos desde una web en internet (podes entrar haciendo click ACA) con estos Skins, podemos ponernos por ej, un Subaru Impreza, o el Mitsubishi Lancer Evo de 2fast-2furiuos.

Modos de juego:

Solo:
en este modo constamos de 3 niveles de dificultad, en los cuales nos presentan varias pistas que hay que llegar a la meta, y despues volver a correr en contra de "una sombra" de la conduccion que realizamos en esa misma pista, es algo asi como "atosuperarse" xD.

Online:

Encontraremos varios servers en donde loguearse y competir contra otros usuarios en pistas de TimeAtack o Rounds.
Les recomiendo el server de Alkon, es el que tiene mejors pistas y es de ARG.
Las pistas de los servers stan editadas por los mismos dueños de los servers.

Editor: Creas tus propias pistas, muy bueno la verdad.


ScreenShoots:

Usando el editor:



Jugando:

Link de descarga: .::Download TMNations::.

PD: despues de instalar, cuando abras el ejecutable del juago, no pongs play, primero pone en update y descargala que son 18MB, sin eso, no podes jugar online.

Suerte y que disfruten

Soda Stereo - Me veras volver

Como a muchos le gusta Soda, este post, aunque un poco tarde a decir verdad, no podia faltar.


01. Sobredosis de Tv (4:11)

02. Trátame suavemente (3:22)

03. Juegos de seducción (3:19)

04. Cuando pase el temblor (3:51)

05. Nada personal (4:54)

06. Signos (5:16)

07. Persiana americana (4:54)

08. Prófugos (5:19)

09. Picnic en el 4° B (3:40)

10. Corazón delator (5:14)

11. En la ciudad de la furia (5:46)

12. De música ligera (3:35)

13. Un millón de años luz (5:06)

14. En remolinos (4:36)

15. Primavera 0 (3:43)

16. Zona de promesas (4:01)

17. Ella usó mi cabeza como un revólver (4:31)

18. Zoom (3:26)

.::Descargar aqui::.

Password para descomprimir el archivo:
http://karlatheblood.blogspot.com/

El numero 13, sera mala suerte para EA games?


Esactamente eso me pregunto: "El numero 13, sera mala suerte para EA games?" jaja, al parecer si, y es que esta es la entrega Nº 13 de la tan conocida saga.
NFS ProStreet no a demostrado ser la gran cosa hasta ahora, y segun lo que lei en
Alkon, este año a los de EA Games, no les va a ir bien con este juego, aca esta la nota tal cual la leì en Alkon:


"Por años la saga de NFS nos dio alegrías, sufrió cambios y diferentes vueltas de tuerca a la formula que llevaron a excelentes versiones (undreground y most wated) y otras más polémicas (Carbon) pero siempre se trató de un título que mantuvo un nivel de calidad. Pro Street es la oveja negra de la familia, y te contamos por qué. Pro Street es la edición número 13 para PC de NFS y sin lugar a dudas le trajo mala suerte a la serie. Esta vez encarnamos a Ryan Cooper un muchacho que quiere hacer historia en las carreras legales (si, leyeron bien LEGALES) y asiste a todo evento alrededor del mundo para hacerse un nombre. Obviamente en el juego tenemos un Nemesis, Ryo, un muchacho muy conocido en el ambiente pistero que desestima todos nuestros logros hasta que llegamos a competir contra él y cerrarle la boca. A diferencia de anteriores ediciones no vamos a tener una historia, ni actores, ni una “chica”; aquellos días donde Brooke Burke, Emmanuelle Vaugier y (más que cualquier otra) Josie Maran nos acompañaban a través del juego están perdidos y solos nos queda ver de vez en cuando unas horriblemente renderizadas promotoras en los diferentes eventos. Si bien vemos algunos FMVs durante el juego donde Ryo sale a decir que es el mejor y no tiene miedo de lo que podamos hacer no hay nada más. Entonces no nos queda otra que concentrarnos en el juego. Arrancamos la carrera en un challenge, a lo largo del juego nos vamos a dar cuenta que estas son competiciones donde todos corren con el mismo auto y ningún corredor lleva el suyo, y ahí ganamos nuestros primeros dólares y nuestro primer auto; un Nissan 240.

Luego de terminar este desafío conocemos el “mapa de carrera” donde vamos a ir avanzando de acuerdo a las carreras que vayamos ganando alrededor del mundo. La primera impresión de este mapa hecho en forma de grafiti es que es inentendible; y la segunda impresión es que es innavegable todo esto lleva a que andar deambulando por las diferentes pruebas del modo carrera sea un dolor de cabeza. Como algo ya clásico de los NFS, no podíamos dejar de visitar la personalización de los autos, además que es algo vital para poder avanzar en el modo carrera. Siguiendo con la línea general de Pro Street, se complica llegar a la parte de la personalización y cuando la encontramos nos damos cuenta que esta junto al Car Lot; algo que creemos que es un error. A la hora de la personalización nos encontramos que el menú es un hibrido entre Carbon y el primer Underground donde hacemos las modificaciones en un menú y podemos utilizar el autosculpt solo para los autos que ganemos en challenges. Cuando usamos autosculpt vemos el túnel de viento para poder preparar el auto de mejor manera, especialmente para los drags. Despues de una nueva decepcion con la personalización del auto volvemos al “mapa” y entramos en uno de los eventos. Cada evento tiene diferentes pruebas por las que vamos a ir sumando puntos y dinero, podemos simplemente ganar el evento o dominarlo. Para dominar el evento tenemos que salir primero en cada una de las pruebas y de esta manera vamos a ir liberando autos en el car lot y diferentes challenges en los que ganamos bólidos para nuestro garage.

Los diferentes tipos de carrera que nos vamos a encontrar son Grip, las carreras en circuito tradicional; Drag de cuarto y media milla, la típica picada de underground que se perdió en las últimas ediciones; Sector Shootout, la pista se divide en sectores donde un contador va restando puntos el que completa el sector más rápido suma mayor puntaje y es el ganador; Time Attack, el mejor tiempo gana y Drift; no hay mucho para decir de este modo. Una vez en las pistas nos encontramos con algo no muy agradable, están muy cargadas. Esto significa que tenemos gente moviéndose por todos lados, pancartas, estructuras, un anunciador que nos taladra la cabeza todo el tiempo al punto de querer encontrar la manera de hacer un asesinato virtual, gente sacando fotos, una cantidad de publicidad in game absurda etcétera, etcétera. Todo esto nos distrae durante las carreras y, el mayor de los males, logra que nuestro frame rate baje cada vez que pasamos por las partes más animadas logrando que los requerimientos para correr el juego en el mayor detalle se vayan por las nubes. En cuanto a la jugabilidad no hay demasiado para agregar, se trata de un juego de carreras; los controles responden bien pero la dificultad es bastante pobre. Hacer cambios en el auto logrando mayores velocidades no cambia en nada como tenemos que manejar el auto, además la IA es implemente lamentable. Por otro lago, la gente de EA quiso dar un toque más de simulador al título incluyendo los daños, si bien como se deforman los modelos es algo muy bien logrado, tener el auto dañado no nos afecta para nada en la jugabilidad; otro punto muy negativo. Por otro lado algo que no sabemos por qué EA decidió sacarlo es el Motion Blur, y con desaparición se perdió todo tipo de sensación de velocidad que pueda transmitir el titulo. Es hora que levanten el teléfono y llamen a sus socios de Criterion para que les expliquen un poco como se hace. En esta edición vamos a encontrar los mismos autos de siempre, con algunas novedades interesantes como la nueva edición del BMW M3, el nuevo Camaro, el nuevo Mitsubishi Evo y no mucho más para destacar así que no vamos a tener ninguna sorpresa en este aspecto. Hablando de la parte técnica del juego hay que decir que EA no se esforzó nada en la parte

grafica del juego. Nos encontramos con modelos muy irreales en ningún momento sentimos que estamos inmersos en una realidad paralela pistera como lograban otras ediciones, la falta de motion blur afecta mucho en ese aspecto también; aunque por otro lado es un alivio porque seguramente los requisitos de hardware hubiesen sido muy altos para correrlo decentemente si se incluía. Para poder jugar Pro Street en una maquina normal hay que desactivar todo tipo de efectos que el juego pueda tener. Porque por falta de optimización el juego requiere mucho hardware que, teniendo en cuenta lo que hay en pantalla, claramente no necesita. En cuanto al sonido no hay mucho que decir, el soundtrack de esta edición debe ser el peor en años, y el anunciador de las carreras es simplemente insoportable y no solo habla en los menús y en la previa de cada carrera sino que durante la carrera también y logra poner los nervios de punta a cualquiera.


En conclusión
La edición 13 fue la de la mala suerte para la saga NFS. La personalización de los autos ya no es lo que era, gráficos irreales, falta alguna modelo para alegrar la vista, no hay motion blur, y la lista de cosas que le ultrajaron a esta serie sigue por un largo rato. Esperemos que el año que viene logren levantar esto porque simplemente Pro Street nunca debería haber salido a la calle."

Personalmente me parece que este juego no va a ser mas que otro gran fracaso de EA games, como lo fueron Need For Speed`s tales como NFSU2....
Igual no me hago problema, porque puedo asegurar que en estos mismos momentos que escribo esta entrada para mi blog, en EA Games estan desarrollando un nuevo NFS Para el año entrante ^^, espero que ese les salga mejor que el "mamarracho" este que se mandaron aca, capas que se llame "nfs: Epic Racers" (?) xD

Saludos gente...